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未完成作品游戏
浏览未完成作品相关作品,比较游戏玩法、平台和收录版本。每款均提供中文介绍与操作说明,开始前可先了解设备要求和版本限制。
游戏列表
↑↓ 选择 · Enter 打开| 游戏 | 平台 | 年份 | 类型 | 游玩 |
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Alex the Allegator帮助鳄鱼 Alex 穿过丛林寻找 Lola。本页为 1999 年 Speedhack 参赛作品,支持双人同屏,但镜头只跟随一号玩家。 | DOS | 1999 | 平台跳跃 | 开始游戏 |
Artman's Goplanes!驾驶 Artman's Goplanes 的小飞机完成任务,击碎补给箱获取武器。操作与常见飞行游戏不同:左右键控制升降,上下键调速度。 | DOS | 1997 | 射击 | 开始游戏 |
Ballgame在 Ballgame 的高架曲折赛道上控制滚动小球,避免冲出边缘。上方向键加速,左右键转向,油污与草地会增加打滑风险。 | DOS | 1995 | 街机风格 | 开始游戏 |
EGA RPG在 EGA RPG 的第一人称地牢中探索,以菜单选择攻防和法术。这是一款未完成的角色扮演原型,Space 选择命令,Enter 确认姓名与存读档提示。 | DOS | 1996 | 角色扮演 | 开始游戏 |
Kaeon在 Kaeon 的卷轴射击关卡中躲避敌群,搭配普通射击、Extra 导弹与 Force 光束。附各类武器资源、暂停操作和关卡密码的使用提醒。 | DOS | 1992 | 射击 | 开始游戏 |
MULE在 MULE 0.61 中建立殖民地,领取土地、配置生产单位并拍卖资源。附默认方向键与 Enter 操作,注意放置位置和此 alpha 版没有内置存读档的限制。 | DOS | 1999 | 策略 | 开始游戏 |
Pekka Kana游玩 Pekka Kana 0.8B DOS 演示版的 Factory 章节,控制公鸡调整跳跃高度,使用武器与传送器。附菜单、帮助和画面效果设置,明确本版可玩范围。 | DOS | 1998 | 平台跳跃 | 开始游戏 |
Sentinel操控机器人穿越 Sentinel 的科幻卷动关卡,使用数字键盘跳跃、收集弹药并开启机关门。本页提供 Leonard Yeo 制作的原始演示版。 | DOS | 1995 | 平台跳跃 | 开始游戏 |
Six-Pac 3D以第一人称视角探索 Six-Pac 3D 的迷宫,收齐白色药丸、躲避鬼魂和尖刺,并借助地图寻找遗漏通道。附 0.60 版操作说明。 | DOS | 1997 | 街机风格 | 开始游戏 |
Tetris Pro (Craig Rothwell)在 Craig Rothwell 的 Tetris Pro 测试版中消除横行,逐渐揭开背景图画。道具可改变棋盘和速度,但归档版本仍有未完成功能。 | DOS | 1999 | 解谜 | 开始游戏 |
Tower of Fortune在 Tower of Fortune 的旅店组织冒险队,探索第一人称城镇、逛商店并回应遭遇。这是未完成的 QuickBasic 角色扮演游戏,原包保留六人队伍。 | DOS | 1998 | 角色扮演 | 开始游戏 |
Tyger Spirit在 Tyger Spirit 中驾驶飞船、射击敌人并收集 W 武器胶囊。这是尚未完成的引擎演示,受击既扣能量,也可能丢失升级。 | DOS | 1996 | 射击 | 开始游戏 |











